resumo:
Dispositivos comuns usados incluem dados, pi�es, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou, no caso de jogos digitais; geradores de n�meros aleat�rios.
Muitos destes jogos s�o jogos para crian�as, uma vez que basta conhecer as regras e cada jogador tem uma chance igual de vencer.
{error}Campinas: Autores Associados, 2007.p.1-15.CASTRO, J.A.; CARVALHO, C.H.A.
IV Congresso Ibero-Americano de Pol�tica e Administra��o da Educa��o, 2014, Porto.Dispon�vel em: .